Metaverso: una tecnologia a cui dovremo abituarci anche nella musica

L'ascesa del metaverso è inevitabile e ci chiedono di abituarci a questo nuovo mondo virtuale, ma cos'è e come si utilizza?

metaverso nella musica
metaverso nella musica

Nel metaverso, il mondo reale e quello virtuale sono interconnessi. Il CEO di Facebook Mark Zuckerberg ha recentemente annunciato che il gigante della tecnologia passerà da un social network a una “società del metaverso” che opera su un “web incarnato” che mescola mondi reali e virtuali più che mai.

Ma cos’è il “metaverso”?

Il termine “metaverso” non è nuovo, ma c’è stato un recente aumento di popolarità e speculazioni su cosa potrebbe significare in pratica. L’idea del metaverso starà probabilmente con noi per un po’. È un concetto che vale la pena comprendere, anche se, come me, siete critici nei confronti del futuro proposto dai suoi proponenti. Gli esseri umani hanno sviluppato molteplici tecnologie per ingannare i sensi, dagli altoparlanti ai televisori, ai videogiochi interattivi e realtà virtuali, e in futuro potremmo sviluppare strumenti per ingannare altri sensi, come tatto e l’olfatto. Abbiamo molte parole per queste tecnologie, ma non esiste ancora una parola popolare che si riferisca alla combinazione di una miscela di realtà vecchio stile (il mondo fisico) e le nostre estensioni fabbricate della realtà (il mondo virtuale).

Parole come “internet” e “cyberspace” sono state associate a luoghi a cui accediamo tramite gli schermi. Non catturano del tutto la trama duratura del web con la realtà virtuale (come mondi di gioco 3D o città virtuali) e la realtà aumentata (come gli overlay di navigazione o Pokémon GO).
Altrettanto importante, i vecchi nomi non riflettono i nuovi atteggiamenti sociali, esperienze sensoriali e comportamenti economici che derivano da queste espansioni del virtuale. Ad esempio, Upland combina un riflesso virtuale del nostro mondo con token non fungibili (NFT) e mercati immobiliari.

La musica come NFT

Ad esempio, la musica sotto forma di token non fungibili (NFT) sta iniziando a essere utilizzata in numerosi ecosistemi virtuali per offrire esperienze sociali sia agli artisti che ai fan. Per mettere questo in prospettiva, Fluf World, una comunità metaverse composta principalmente da conigli 3D-avatar, fa molto affidamento sulla musica per creare esperienze utente. Brooke Howard-Smith, co-fondatrice di Fluf World, ha dichiarato a Cointelegraph che il suo metaverso è stato lanciato nell’agosto 2021 come piattaforma per la connessione di creatori, artisti e musicisti tramite NFT. Howard-Smith ha spiegato che esiste una funzione “scene e suoni” che consente ai membri della comunità di combinare diverse colonne sonore e sfondi con i loro avatar NFT:

“Gli utenti possono aggiungere uno sfondo dietro il loro avatar che funge da luogo diverso, molti dei quali stiamo costruendo nella nostra parte del Metaverso. Il coniglio animato in 3D di un utente può anche passare a diverse colonne sonore musicali che un utente sceglie di incorporare.
Sebbene il concetto possa sembrare complesso, Fluf World utilizza una varietà di NFT multimediali per consentire agli utenti di personalizzare le proprie esperienze Metaverse. “Questa settimana Fluf World lancia la fase 1 dei loro ‘Burrows’, uno spazio metaverso all’interno di Fluf World dove presto gli avatar potranno camminare e ascoltare la musica di altri Avatar quando la loro ‘funzione di prossimità’ sarà attivata. Puoi anche vedere una rappresentazione visiva della loro musica chiamata Nimbus che fluttua vicino al loro avatar quando ti avvicini a loro”, ha spiegato Howard-Smith.

Chi beneficia del Metaverso?

Se passi tanto tempo a leggere di grandi aziende tecnologiche come Apple, Facebook, Google e Microsoft, potresti finire per sentire che il progresso tecnologico (come l’ascesa del metaverso) è inevitabile. È difficile non iniziare a pensare a come queste nuove tecnologie daranno forma alla nostra società, politica e cultura e come possiamo inserirci in quel futuro. Questa idea si chiama “determinismo tecnologico”: la sensazione che i progressi tecnologici modellano le nostre relazioni sociali, di potere e la cultura, e che siamo solo passeggeri. Non tiene conto del fatto che in una società democratica abbiamo voce in capitolo su come questo si svolge.

Per Facebook e altre grandi aziende determinate a padroneggiare la “prossima grande cosa” davanti ai loro concorrenti, il metaverso è eccitante perché apre opportunità per nuovi mercati, nuovi tipi di social media, nuova elettronica di consumo e nuovi brevetti.

Le idee in stile Metaverso possono aiutarci a organizzare le nostre società in modo più produttivo

Standard e protocolli comuni che riuniscono mondi virtuali disparati e realtà aumentata in un unico metaverso aperto possono aiutare le persone a lavorare insieme e ridurre la duplicazione degli sforzi. In Corea del Sud, ad esempio, una “alleanza metaversa” sta lavorando per convincere le aziende e il governo a collaborare per sviluppare una piattaforma nazionale aperta di realtà virtuale. Gran parte di questo è trovare modi per combinare smartphone, reti 5G, realtà aumentata, valute virtuali e social media per risolvere i problemi della società (e, più cinicamente, realizzare un profitto).

I problemi più profondi con il metaverso hanno a che fare con la visione del mondo che rappresenterà

Secondo una visione del mondo, possiamo pensare a noi stessi come passeggeri all’interno di una realtà speciale che è come un contenitore per le nostre vite. Questo punto di vista è probabilmente familiare alla maggior parte dei lettori e descrive anche ciò che vedi in qualcosa come Facebook: una “piattaforma” che esiste indipendentemente dai suoi utenti. Secondo una diversa visione del mondo, che secondo i sociologi è prevalente nelle culture indigene, ognuno di noi crea la realtà in cui viviamo attraverso ciò che fa. Pratiche come il lavoro e il rituale connettono le persone, la terra, la vita e la spiritualità e insieme creano la realtà.

Il problema chiave con la prima visione è che conduce a un “mondo unico”: una realtà che non ammette altre realtà. Questo è qualcosa che vediamo già sulle piattaforme esistenti. L’attuale versione di Facebook ti consente di connetterti con altre persone e comunità ma allo stesso tempo, limita il modo in cui ti connetti ad essi: caratteristiche come sei “reazioni” preimpostate ai messaggi e contenuti selezionati da algoritmi invisibili modellano l’intera esperienza. Allo stesso modo, un gioco come PlayerUnknown’s Battlegrounds (con oltre 100 milioni di utenti attivi) offre possibilità illimitate su come il gioco può svolgersi, ma definisce le regole in base alle quali il gioco può essere giocato.

L’idea di un metaverso, ponendo ancora più delle nostre vite su una piattaforma universale, espande questo problema a un livello più profondo. Ci offre opportunità illimitate di trascendere i limiti del mondo fisico; ma li sostituisce solo con i limiti imposti da ciò che consente il metaverso.

Come si usa il metaverso?

Le piattaforme metaverse più avanzate includono Roblox e Fortnite. Il primo è particolarmente interessante. Lanciato nel 2006, Roblox è diventato così famoso che oltre il 50% dei bambini americani di età inferiore ai 16 anni ci ha giocato nel 2020, ma è più di un semplice gioco.

Per fare un paragone, immagina una fiera in cui le bancarelle consentono ai visitatori di giocare. Roblox è come una grande fiera nel mondo virtuale. I suoi utenti possono creare i propri giochi sulla piattaforma e monetizzarli per fare soldi veri scambiando la valuta virtuale nota come Robux che guadagnano sulla piattaforma.

Invece di partecipare a una chiamata Zoom con un collega in Europa, potrai indossare un paio di occhiali VR e chattare con loro come se fossi proprio di fronte a loro. Vuoi vedere lo spettacolo dei Rolling Stones a Rio De Janeiro? Evita il volo e acquista posti virtuali in prima fila che puoi provare dal tuo divano con una risoluzione di 8K con Spatial Audio.

Non riesci ad arrivare alla cena del Ringraziamento? Entra come un ologramma a grandezza naturale nel mondo reale e fai la tua comparsa. Non sei pronto per la fotocamera? Invia invece il tuo avatar alla riunione. Queste sono tutte possibilità nel metaverso.

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Questo articolo è stato ripubblicato da The Conversation con licenza Creative Commons. Potete trovare l’articolo originale qui.

https://sensoriumxr.com/articles/how-to-enter-the-metaverse